小编玩H3有一段时间了,今天突发奇想:如果攻下的城自动变成本族城市,各势力的平衡会发生怎么的巨大变化呢?哪个城会变强呢?
【地狱:不好意思,九族最强!】
最受益的无疑是地狱势力,因为地狱之门的效果会被最大化。建造地狱之门只需10,000金币,而其他种族升级T1到T7的全部兵种建筑需要31,500金币和大量资源,这意味着地狱在扩张时能节省巨额资金。
更重要的是,这种机制给地狱带来了巨大的战略优势。当敌人夺回城市时,他们必须重新投资升级,而地狱却能在占领后立即整合新城的兵力。配合"时空之门"的机动能力,地狱可以轻松换防、回防和运兵,使敌人的偷袭几乎不可能成功。
力量塔的叠加效果更是让地狱如虎添翼。每座城市+1力量,在多城情况下,地狱英雄的魔法威力可能是其他种族的两倍以上。配合地狱之门带来的早期力量加成,即使是1级英雄也能使用低级魔法造成惊人伤害,理论上甚至可以多路同时开荒。
至于养猪流,虽然饲料价格可能略有上涨,但城市转换让饲料来源更加稳定。地狱之门节省的资金足以抵消这一成本,因此对地狱的整体战略影响不大。
【墓园:老二依旧是在下】
亡灵族也会获得显著提升。由于每座城市都能建造招魂塔,多城叠加下招魂率可以达到100%,这使得所有英雄都能成为"招魂特"。再加上全场黑幕带来的战略优势,亡灵的扩张和作战能力都会大幅增强。
【要塞和据点也能晋升T1】
相比之下,要塞和据点虽然也能通过城市转换获得稳定的防御或攻击加成,但整体提升幅度不及地狱和亡灵。其他种族在基础属性加成上更是难以与这三大势力相比,这将彻底改变游戏的平衡格局。
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